Le jeu a parcouru un long chemin depuis l’époque de Pong et Space Invaders, évoluant de simples graphismes pixelisés et d’un gameplay limité à des expériences cinématographiques immersives qui rivalisent avec les films à succès.

Alors que le jeu sur PC et consoles traditionnels est la norme depuis des décennies, un changement sismique est en train de se produire dans l’industrie du jeu vidéo. Les appareils mobiles prennent rapidement de l’importance et deviennent la plate-forme préférée des joueurs du monde entier.

L’appareil de jeu mobile idéal n’a pas encore été créé, mais nous avons une bonne idée de ses composants probables. Il semble que AMD ou Qualcomm fourniront la technologie de base.

La série Snapdragon G de Qualcomm tente d’adopter des ordinateurs de poche axés sur le jeu dans toute la gamme de prix. La société proposera des processeurs qui, espère-t-elle, pourront piloter des ordinateurs de poche de jeu, allant des appareils bon marché uniquement basés sur le cloud aux centrales portables.

Cette stratégie intelligente, semblable à celle de Boucle d’or, permet à Qualcomm de répondre aux multiples segments et besoins des clients sur le marché des appareils de jeux mobiles.

Les avancées de Qualcomm en matière de jeux mobiles

Pour les chipsets G3x Gen 2 haut de gamme, les processeurs sont destinés à offrir les fonctionnalités et les performances les plus élégantes et ont atteint le stade de conception de référence. Un design de référence se situe quelque part entre une preuve de concept et un outil fourni aux fabricants pour les aider à créer leurs produits. Par exemple, Razer a utilisé un modèle de première génération du G3 pour son Razer Edge.

Les nouveaux chipsets de Qualcomm sont conçus pour les jeux mobiles de haut niveau et d’autres titres exigeants et générateurs de chaleur que vous ne voudriez pas infliger à votre téléphone. Concrètement, ils proposent :

  • Refroidissement actif pour gérer la génération de chaleur
  • Ray tracing matériel pour des visuels réalistes
  • Haptique pour une expérience tactile immersive
  • Mise à l’échelle du jeu pour améliorer la fidélité graphique
  • Attache de lunettes XR pour des expériences de réalité étendues
  • La dernière version Bluetooth pour des connexions audio à latence minimale
  • Réseau Wi-Fi 7 et 5G haut débit pour un jeu en ligne fluide

De plus, des illustrations révolutionnaires impliquent que le processeur prend en charge deux batteries de 3 000 mAh pour une durée de lecture prolongée et un stockage extensible pour accueillir des fichiers de jeu plus volumineux.

Lors d’appels récents, Qualcomm a révélé qu’il n’était en pourparlers qu’avec des constructeurs OEM dont la plupart des gens ne reconnaîtraient probablement pas les noms. Il n’a pas encore de partenaires de premier plan, même si Samsung se cache toujours en arrière-plan.

Les avancées de Qualcomm en matière de chipsets sont prometteuses, mais qu’est-ce que cela signifie pour le marché et les partenariats potentiels ?

Tout est une question de segmentation du marché

Qualcomm élargit sa gamme de processeurs pour ordinateurs de poche dédiés aux jeux en trois puces pour répondre à une gamme plus large d’appareils et de niveaux de prix.

La société propose des puces G1 et G2 pour des appareils moins chers principalement axés sur le streaming de jeux à partir du cloud et d’autres appareils, tandis que le produit phare, le Snapdragon G3x, reçoit une deuxième génération. Toutes ces puces ciblent les appareils portables fonctionnant sous Android.

(Crédit image : Qualcomm)


L’annonce se limite aux spécifications des puces et coïncide avec l’événement commercial Gamescom à Cologne, en Allemagne. Qualcomm affirme que ses partenaires dévoileront bientôt les produits utilisant les puces et leurs prix. Dans un communiqué de presse, Qualcomm a expressément mentionné sa collaboration avec Aya Neo, Inventec, basé à Taiwan, le fabricant d’appareils chinois Huaqin et Thundercomm, généralement connu comme fournisseur d’IoT et détenu à moitié par Qualcomm.

La conception de référence du G3x Gen 2 de Qualcomm est quelque peu similaire à ce que la société a introduit pour la première fois avec le G3, bien qu’un peu en forme de boîte. Branché et portant une paire de lunettes XR, on a un aperçu de l’avenir, ce qui offre une plus grande immersion et un plus grand confort grâce à la capacité de voir vers l’avant, ce qui est bien plus confortable pendant de longues périodes que de regarder vers le bas.

Le leadership hérité de Qualcomm dans le domaine des jeux sur appareils mobiles

Qualcomm et AMD contrôlent presque entièrement le marché mobile. Les consoles de jeu et ordinateurs de poche coûteux Xbox Series X|S et PS5 comme le Valve Steam Deck et le tout nouveau Asus ROG Ally utilisent tous les processeurs Ryzen d’AMD.

S’il fonctionne sous Android, il y a une probabilité assez élevée que la puce interne soit un Qualcomm Snapdragon. Bien sûr, la plupart sont des smartphones, mais d’autres exemples incluent le Logitech G Cloud et le Razer Edge.

Nintendo utilise un système d’exploitation propriétaire léger et les jeux sont limités à fonctionner dans le cadre des restrictions de performances. Prenez la Nintendo Switch : il s’agit d’un portable relativement ancien, encore équipé d’un Nvidia Tegra X1, une puce qui a fait ses débuts en 2015. Personne ne sait si cette situation restera la même lorsque Nintendo annoncera enfin la Switch 2.


Revenons à l’attribut Boucle d’or de l’approche de Qualcomm : Qualcomm fournit le Snapdragon G1 pour les appareils de ce segment de marché (vraisemblablement à moins de 200 $) qui sont principalement conçus pour diffuser des jeux localement, un peu comme le portail de PlayStation (anciennement Project Q) n’est qu’un un moyen pratique à distance de jouer à des jeux exécutés sur votre PS5 ou de jouer à des jeux dans le cloud avec des services comme GeForce Now et Xbox Game Pass Ultimate.

Lorsque vous jouez à des jeux en streaming, l’appareil Snapdragon G1 traite les entrées et les sorties tout en décodant la vidéo afin qu’elle ne devienne pas trop chaude. Ils sont donc conçus pour des conceptions sans ventilateur, ont un décalage d’entrée minimum et sont optimisés pour la durée de vie de la batterie. Il s’agit uniquement du Wi-Fi, ce qui permet de réduire les coûts, mais il est décevant qu’il s’agisse du Wi-Fi 5, car le Wi-Fi 6 et supérieur ou la 5G serait plus souhaitable pour ce cas d’utilisation.

Le Snapdragon G2, positionné au milieu, ajoute des jeux mobiles natifs au cloud gaming et à une meilleure mise en réseau, notamment Wi-Fi 6/6E et 5G.

Le Snapdragon G3x Gen 2 est le dernier produit phare. Il utilisera un GPU Adreno A32 et un processeur Kryo à 8 cœurs de Qualcomm. Les cœurs de processeur sur chaque puce sont similaires. Cependant, il dispose d’excellentes options de connectivité, telles que Wi-Fi 7, mmWave, 300 MHz sub-6 5G et Bluetooth 5.3. C’est également la seule puce de la pile qui prend en charge la caméra et le lancer de rayons.

Qualcomm Snapdragon G3x

La nouvelle série G phare de Qualcomm offre une amélioration substantielle des performances par rapport à sa génération précédente et se rapproche des performances de jeu de type ordinateur de bureau dans un appareil portable. (Crédit image : Qualcomm)


Avec un processeur « plus de 30 % » plus rapide, Qualcomm se vante que le G3x Gen 2 dispose d’un GPU plus de deux fois plus rapide que la version précédente. Les résultats sont légèrement confus, mais selon les graphiques de Qualcomm, les performances sur Genshin Impact, Geekbench et divers benchmarks graphiques sont meilleures cette génération que la précédente.

Cependant, pour évaluer des performances soutenues, il a été testé par rapport au Snapdragon 8 Gen 2, un produit phare présent dans les téléphones mobiles plutôt que dans les consoles de jeux.

Alors que Qualcomm consolide sa position, il est essentiel de comprendre comment ses produits s’intègrent dans le paysage plus large des appareils de jeu, en particulier par rapport à d’autres acteurs clés comme AMD.

Pensées finales

La dernière fois que Qualcomm avait essayé de produire des processeurs pour ce type d’appareil, il n’y avait qu’une seule puce, destinée aux passionnés. Un système populaire, le Razer Edge, était le seul à recevoir le G3x Gen 1. Razer ne semble pas être d’accord pour une suite pour le moment, bien que la société puisse faire une annonce plus tard.

Le Logitech G Cloud, un ordinateur de poche de jeu en nuage alimenté par le Snapdragon 720G de Qualcomm, a recueilli des critiques mitigées. Il sera intéressant de voir quels types d’ordinateurs de poche, à quels prix et avec quelles fonctionnalités ces nouveaux processeurs apparaîtront éventuellement.

En mettant l’accent sur les systèmes d’exploitation de bureau et la puissance brute des APU AMD pour jouer à des jeux localement et la possibilité de diffuser via des navigateurs Web, des systèmes comme Steam Deck et Asus ROG Ally adoptent une approche différente.


Le G3x original était peut-être un peu en avance sur la courbe. La demande globale de gadgets basés sur Android et axés sur le streaming est encore quelque peu floue. Mais au moins, le nouveau portefeuille de Qualcomm offrira aux fabricants d’appareils des choix supplémentaires, et c’est une très bonne chose.

Alors que les PC et les consoles attirent beaucoup l’attention des médias, les appareils mobiles sont bien placés pour gagner en popularité dans le domaine des jeux en raison de leur accessibilité, de leur prix abordable, de leur portabilité, de la diversité de leurs bibliothèques de jeux et de la nature dynamique du marché des jeux. L’évolution continue du secteur et les avantages uniques qu’offrent les appareils mobiles sont à l’origine de ce changement.

Même si les consoles de jeu et les PC traditionnels auront toujours leur propre base de fans, il est clair que le jeu mobile est là pour rester et continuera de façonner l’avenir de l’industrie du jeu vidéo.

Que vous soyez un joueur occasionnel ou un passionné inconditionnel, le jeu mobile a quelque chose à offrir et son influence est appelée à croître dans les années à venir. En regardant cette annonce sous cet angle, Qualcomm est bien placé pour conserver son statut de leader dans la catégorie des jeux sur appareils mobiles.

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