Apple a levé le rideau lundi sur son très attendu casque de réalité mixte dans une présentation vidéo lors de sa conférence mondiale des développeurs sur le campus Apple de Cupertino, en Californie.
Le casque Apple Vision Pro, au prix de 3 499 $, ne sera pas disponible avant l’année prochaine, mais promet d’inaugurer une nouvelle ère de « l’informatique spatiale ».
« Il s’agit d’un produit extrêmement important dans l’histoire de l’informatique », a déclaré Tim Bajarin, président de Creative Strategies, une société de conseil en technologie à San Jose, en Californie.
« Apple nous a donné le Mac avec l’interface graphique », a-t-il déclaré à TechNewsWorld. « Ensuite, il nous a donné l’iPhone avec l’informatique de poche. Cela nous a donné l’iPad avec tablette informatique.
« Chacun a innové », a-t-il poursuivi. « Maintenant, il offre au monde une toute nouvelle interface avec des gestes, le suivi des yeux et la reconnaissance vocale. »
« La technologie va bien au-delà de tout ce que nous avons vu », a-t-il ajouté. « Aucun casque dans le monde de la réalité virtuelle ne se rapproche de cela. C’est un ordinateur complet dans un casque.
Matériel de pointe
Le Vision Pro, qui ressemble à une paire de lunettes de ski, regorge de technologies, notamment des capteurs qui permettent à un utilisateur de contrôler des écrans virtuels avec ses yeux, ses mains et sa voix, ainsi qu’une caméra 3D.
Apple Vision Pro est conçu pour les tâches hautes performances et est capable de fonctionner pendant deux heures avec une seule charge. (Crédit image : Apple)
« Il semble qu’il s’intégrera confortablement en tant que matériel le meilleur de sa catégorie, bien sûr, avec un prix correspondant », a observé Eric Abbruzzese, directeur de recherche chez ABI Research, une société de conseil en technologie dont le siège est à Oyster Bay, NY.
« Le suivi des yeux, le silicium dédié, les écrans à haute densité de pixels et un réseau de capteurs substantiel sont tous d’excellentes valeurs pour un casque VR », a-t-il déclaré à TechNewsWorld. « Je ne pense pas qu’il y ait eu un casque aussi complet que Vision Pro, mais le prix en montre la raison. »
« Il est également intéressant que l’appareil porte le surnom de Pro en tant que produit de première génération – il y a généralement au moins une itération d’un appareil » normal « avant que la marque Pro n’arrive, mais cela semble intentionnel pour permettre à ce produit » normal « de s’insérer sous le Pro en termes de prix et de performances », a-t-il ajouté.
Le produit tant attendu a répondu aux attentes, a noté Mark N. Vena, président et analyste principal chez SmartTech Research à San Jose, en Californie.
« C’est un ordinateur spatial que vous portez sur la tête », a-t-il déclaré à TechNewsWorld.
Vena a ajouté qu’Apple avait démontré plusieurs cas d’utilisation convaincants pour l’appareil, allant de la visualisation de divertissements et de sports à l’augmentation de la productivité en passant par l’extension du bureau via des écrans virtuels.
Le système d’exploitation spatial visionOS permet aux utilisateurs de Vision Pro de découvrir un contenu numérique qui se fond dans le monde physique de l’utilisateur. (Crédit image : Apple)
L’enthousiasme de Disney
Le PDG de Disney, Robert A. Iger, qui est apparu dans la présentation d’Apple, était enthousiasmé par Vision Pro.
« Nous sommes constamment à la recherche de nouvelles façons de divertir, d’informer et d’inspirer nos fans en combinant une créativité extraordinaire avec une technologie révolutionnaire pour créer des expériences vraiment remarquables », a-t-il déclaré. « Et nous pensons qu’Apple Vision Pro est une plate-forme révolutionnaire qui peut faire de notre vision une réalité. »
« La première fois que j’ai essayé Apple Vision Pro, la chose qui m’a le plus frappé était de savoir comment cela nous permettrait de créer des expériences profondément personnelles pour rapprocher nos fans des personnages qu’ils aiment et les immerger plus profondément dans nos histoires », a-t-il poursuivi. « Cette plate-forme nous permettra d’amener Disney à nos fans d’une manière qui était auparavant impossible. »
L’appareil augmentera également la visibilité de la technologie de réalité augmentée.
« Dans l’espace grand public, le terme réalité augmentée est peu connu », a écrit Kristen Hanich, analyste chez Parks Associates, une société d’études de marché et de conseil de Dallas, dans le Connected Consumer Newsletter.
« Cependant, la plupart des consommateurs utilisent des applications populaires telles que Pokémon Go, Snapchat et Instagram – des applications pour smartphones qui sont utilisées non pas parce qu’elles sont de réalité augmentée, mais parce que les expériences de base résonnent avec les consommateurs », a-t-elle poursuivi.
« L’annonce attendue d’Apple aujourd’hui dans cette catégorie contribuera à accroître la notoriété et l’adoption compte tenu de la puissance de la marque, de l’écosystème de contenu, des relations avec les développeurs et de l’accent mis par Apple sur les expériences premium », a-t-elle observé.
Mondes chevauchants
La réalité virtuelle reçoit beaucoup de presse car elle promet de vous emmener dans un autre temps, un autre endroit, a ajouté l’analyste de Gartner Tuong Nguyen.
« Avec Vision Pro, parce qu’il fait du pass-through – ce que font également d’autres appareils – il vous maintient ancré dans le monde physique tout en y ajoutant des éléments numériques », a-t-il déclaré à TechNewsWorld.
« Vous pouvez utiliser le casque et être toujours dans l’instant », a expliqué Ben Arnold, analyste chez Circana (anciennement NPD), une société d’études de marché mondiale.
« Pour moi, c’est différent de ce que nous voyons actuellement sur le marché », a-t-il déclaré à TechNewsWorld.
L’annonce d’Apple reflète la situation actuelle de la réalité mixte, a noté Ross Rubin, analyste principal chez Reticle Research, une société de conseil en technologie grand public de New York.
« Une similitude que nous constatons parmi les créateurs de réalité mixte est le fort effet de levier du contenu et des applications d’aujourd’hui, car il n’y a pas beaucoup de contenu de réalité mixte et de réalité augmentée », a-t-il déclaré à TechNewsWorld.
« Donc, si vous êtes Apple et que vous avez cette incroyable bibliothèque d’applications », a-t-il poursuivi, « il est très logique de mettre cela sur l’appareil et de créer une valeur ajoutée autour de lui, que ce soit l’immersion ou l’exécution de plusieurs applications sur des tuiles devant vous.
Nouveau Air de 15 pouces
En plus d’introduire Visual Pro, Apple a fait plusieurs autres annonces de matériel et de logiciels.
Le Mac Air 15 pouces attendu basé sur le silicium M2 sera disponible la semaine prochaine à 1 299 $. Le M2 Air de 13 pouces se vendra 1 099 $ pour sa configuration de base, et le M1 Air de 13 pouces continue de faire partie de la gamme à 999 $.
Présentant ses teintes éclatantes de lumière des étoiles, de gris sidéral, d’argent et de minuit, le MacBook Air 15 pouces, avec sa charge MagSafe et ses deux ports d’accessoires Thunderbolt, comprend également une prise casque 3,5 mm. (Crédit image : Apple)
Changement d’étape vers All Apple Silicon
Apple a également annoncé qu’il fabriquerait son ordinateur Mac Studio avec ses siliciums M2 Ultra et M2 Max. À partir de 1 999 $, ces modèles seront également disponibles à partir de la semaine prochaine.
Le Mac Pro a également été mis à niveau vers le silicium M2 Ultra. Il se vendra 6 999 $ et sera disponible la semaine prochaine.
Apple a également actualisé ses gammes de logiciels iOS, iPadOS et watchOS.
« La plupart des autres annonces semblaient plus intéressantes que des produits importants », a observé Abbruzzese.
« Le fait que tous les produits Apple soient maintenant sur du silicium Apple est une étape importante, une étape dont tout le monde savait qu’elle arrivait mais qui a pris un temps approprié pour se produire », a-t-il déclaré.
« Visual Pro exécutant M2 ainsi qu’un chipset XR dédié n’est pas non plus surprenant mais toujours intéressant », a-t-il poursuivi. « Qualcomm a dominé le marché des chipsets XR, et maintenant ils ont un concurrent sérieux pour 2024 et au-delà. »